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Affichage

Tout l'affichage du projet est géré par une class Draw qui utilise les fonctions natives de pygame.

Les méthodes de Draw sont simples :

Nom Description
fill_screen Rempli l'écran d'une certaine couleur
printt_background Affiche le fond
refresh Actualise l'acran entier
draw_mino / draw_all_mino Affiche tous les Minos
draw_food / draw_all_food Affiche toutes les nourritures
draw_abundance_zone Affiche la zone d'abondance